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패치 노트

1.09 업데이트 방침

  • v1.09에서는 버그 수정 외에도 이전 업데이트 발표에서 설명한 대로 일부 강력한 기술들을 억제하기 위해 약간의 밸런스 조정이 이루어졌습니다.

공통

■ 히트 버스트

  • 특정 입력을 통해 K.O. 후에도 사용할 수 있었던 것을 수정했습니다.

■ 스페셜 스타일

  • 특정 상황에서 일부 공격의 추적 성능이 없어지는 문제를 수정했습니다.

캐릭터

■ 알리사

  • v1.09에서는 로우리스크 및 수동적 전략으로 이어지는 경향이 있는 Alisa의 기술을 조정했습니다.

  • 2RK(하향)

    • 데미지를 15에서 12로 변경했습니다.
  • Destructive Form 도중 6AP(하향)

    • 가드 데미지를 10에서 6으로 변경했습니다.
    • 히트 시 가드데미지를 15에서 10으로 변경했습니다.
  • 6RP LP(하향)

    • 가드 시 프레임을 -10F에서 -12F로 변경했습니다.

■ 데빌진

  • 레이지 아츠
    • 레이지 아츠 애니메이션 중 라운드 타이머가 헤이하치에게는 멈추지 않는 문제를 수정했습니다.

■ 드라그노프

  • v1.09에서는 버그 수정과 함께 드라구노프의 지나치게 강력한 기술 중 일부의 성능을 억제하는 조정이 이루어졌습니다.

  • 히트 상태에서 RP+LK(하향)

    • 지속 시간과 세 번째 공격의 히트박스가 조정되어 상대방을 뒤에서 공격할 가능성이 낮아졌습니다.
  • 2RP(하향)

    • 데미지를 17에서 14로 변경했습니다.
  • 4RK LK(하향)

    • 횡을 통해 쉽게 회피할 수 있도록 다음과 같은 성능 조정이 이루어졌습니다.
    • 1타가 헛치면 2타의 추적 성능이 감소합니다.
    • 1타가 헛치면 2타의 히트박스가 줄어듭니다.
  • 236RK

    • 히트 시 상대방의 행동이 벽꽝이 되지 않도록 변경되었습니다.

■ 헤이하치

  • v1.09에서 헤이하치는 의도하지 않은 행동을 수정하는 것 외에도 각성 상태에서 지나치게 높은 콤보 손상 문제를 해결하기 위해 밸런스 조정을 거쳤습니다.

  • 각성 상태

    • 히트 엔게이지로 특정 스테이지 기믹을 발동했을 때 마지막 스택이 증가하지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • LP

    • 상대의 파워 크래쉬에게 반격당했을 때 후딜 회복 시간이 의도했던 것보다 길어지는 문제가 해결되었습니다.
  • 각성 상태 시 LP 4RP RP(하향)

    • 이제 상대가 공중히트 시 횡 낙법을 할 수 있도록 조정되었습니다.

■ 니나

  • RP LK, 기상 LK

    • 공중 히트 시 잡기로 전환하는 문제가 수정되었습니다.