패치 노트
■ 공통
v3.02.01 업데이트 전체 방침에 대해
Ver.3.02.01에서는 체력 수치 및 퀵 낙법과 관련된 시스템 조정을 진행함과 동시에, 시스템 동작 및 버그 수정, 그리고 일부 캐릭터의 성능 조정을 실시했습니다.
성능 조정에 관해서는 대전 환경에서 높은 영향력을 가지며 리스크와 리턴의 밸런스에 문제가 확인된 일부 기술을 대상으로 재조정을 진행하여, 공방 양측의 심리전 선택지가 더욱 넓어지도록 조정했습니다.
앞으로도 대전 환경 및 배틀 전체에 미치는 영향을 지속적으로 확인하여, 더 나은 대전 환경을 실현하기 위해 노력해 나가겠습니다.
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 체력게이지 | 사양변경 | 체력 최대치를 200에서 190으로 변경하였습니다. 이번 변경에 따라 레이지 발동이 47에서 45로 변경되었습니다. 아래 모드에서는 변경이 없습니다. - 스토리모드 - 철권볼 |
| 빠른낙법 (MZ 낙법) | 사양변경 | 경직시간을 5프레임 늘려 -2F에서 -7F로 변경하였습니다. 히트시에는 경직차 +3F에서 -2F으로 변경되었습니다. |
| 공중에서 사용하는 기술 | 사양변경 | 이하의 공통된 공중에서 공격하는 기술에 대해, 반격기로 막을 수 없도록 수정했습니다. ※공중에서 공격하는 기술에 공통으로 설정되어 있는 속성이 미설정 상태였기 때문에, 올바른 속성을 적용했습니다. 수정목록 8LP, 8~LP, 등뒤자세 8LP, 등뒤자세 8LK, 등뒤자세 8RK, 8LK, 8~LK, 8~RK, 9nLP, 9nLK |
| 히트발동기 | 버그수정 | 히트 발동시 달리는 거리가 다른 캐릭터보다 더 멀리 뛰어갔기 때문에 수정하였습니다. 대상 캐릭터: 아스카, 잭8, 준, 쿠마/팬더, 쿠니미츠, 리 차오랑, 리로이, 리리, 레이븐, 레이나, 샤오유, 요시미츠, 자피나 |
| 라운드 시작시 선행입력 | 버그수정 | 라운드 입력시 선행입력 기술을 사용할 때에 상대방과의 역방향이 되던 문제를 수정하였습니다. |
| 히트버스트 | 버그수정 | 특정 상황에서 벽콤보 중 히트버스트를 히트하면 데미지 보정이 제대로 적용되지 않던 문제가 있어서 수정하였습니다. 상대방의 공격을 파워크래시로 받았을 경우 후속 공격이 헛치는 현상을 수정하였습니다. |
| 다운에서 기상시 관련 | 버그수정 | 축이 틀어진 상황에서 특정 입력으로 기상 시에 상대방 방향을 향하여 일어나지 않는 부자연 현상을 완화하였습니다. |
| 견제킥 | 버그수정 | 위로보고 다운 중 8LK로 견제킥을 할 때에 일부 중단 공격이 헛치는 경우가 있었기에 피격 판정을 수정하였습니다. |
| 기상하면서 하단킥 / 중단킥 | 버그수정 | 특정 상황에서 기상 시 공격이 상대방과의 역방향으로 나가던 현상을 수정하였습니다. |
| 월 브레이크 | 버그수정 | 기믹을 발동했을 때 특정 상황에서 일부 홀드 기술이 본래보다 빨리 발동하던 문제가 있어서 수정하였습니다. |
| 기술표 | 버그수정 | 이전 패치에서 발생한 텍스트 오표기를 수정하였습니다. |
■ 알리사
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 6RP LK LK | 버그수정 | 반격기로 막을 수 없다는 특성이 잘못 설정되어있는걸 수정하였습니다. |
| 2RP RK 4AP 디폼중 4AP | 버그수정 | 피격판정을 확대하여 일부공격이 헛치는 현상을 수정하였습니다. |
| 8AP 디폼중 LP | 버그수정 | 상대가 등뒤에 있을경우에 히트판정을 축소하여 등뒤에 있는 상대를 공격하지 못하게 수정합니다. |
| 듀얼부트중 6LP | 버그수정 | 특정상황에서 히트시 타격잡기로 이행하지 않던 문제를 수정합니다. |
| RP LK LK 횡이동중 LK AP(3타 히트째) | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
■ 아머킹
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 6AP | 버그수정 | 특정상황에서 상대방과 위치가 바뀌던 문제를 수정하였습니다. |
| 3AK 배드재규어중 1AP | 버그수정 | 특정상황에서 히트시 타격잡기가 이행하지 않던 문제를 수정하였습니다. |
| 기상RP 카운터시 RP 4AL 또는 4AR 중 RP 카운터히트시 RP | 버그수정 | 특정상황에서 카운터가 나도 후속공격이 나가지 않던 문제를 수정하였습니다. |
| 6n3RP (3과 RP 동시에 입력) | 버그수정 | 인게이저중에 선입력이 되지않던 문제를 수정합니다 |
| 9nLP 9nLK 3RP LP LK RP RP RK RP LP AK | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
| (상대방쪽으로 발) 위를향해 다운중 4AK | 버그수정 | 공격 판정을 확대하여 일부 공격을 헛치지 않게 완화합니다 |
■ 안나
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 레이지아츠 | 버그수정 | 벽근처에서 기술이 나갈때 부자연스러운 모션이 있었기에 수정하였습니다. |
| 3LP RK | 버그수정 | 2타 히트판정을 확대하여 1타히트시 2타가 헛치지 않게 수정하였습니다. |
| 66~LK LK | 버그수정 | 상대와 등뒤에 있는 경우에만 공격 판정을 축소하여 등뒤에 있는 상대가 의도적이지 않게 히트하는 경우를 완화하였습니다. |
| 9nRK | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
■ 아스카
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| AK (2타째) 자운 앉은상태에서 AK (1타째) 앉은상태에서 AK LK 기상중 RP LP LP LP RP LP RK LK AK 기상중 RP LP LP LP RP LP+RK LP AK (2타째) | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
| 4LP (카운터히트) 3LP RP 9RP | 버그수정 | 특정상황에서 히트시 타격잡기로 이행하지 않던 문제를 수정합니다. |
| 9nLK 9n2~LK | 버그수정 | 반격기로 막을 수 없다는 특성이 잘못 설정되어 있던 것을 수정했습니다. |
■ 아수세나
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 레이지아츠 | 버그수정 | 상대와의 밀어내는 판정을 조정하여 일부 공격이 헛치는 현상을 완화하였습니다. |
| 666LK 히트 가드시 RP | 버그수정 | 상대방이 등뒤에있을때 공격히트 판정을 축소하여 등뒤에 있는 상대에게 의도하지 않게 히트하는 경우를 수정하였습니다. |
| 등뒤자세 RP히트시 RP(저스트) | 버그수정 | 특정상황에서 타격잡기로 이행되지 않던 문제를 수정하였습니다. |
■ 브라이언
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| LP RP LP | 성능조절 | (하향) 카운터히트시 상대방 모션이 변경됩니다. |
| 214LP | 성능조절 | (하향) 가드시 상대방 모션을 변경하고 프레임차이를 +5에서 +1로 변경하였습니다 가드데미지를 6에서 4로 변경하였습니다. |
| LP | 버그수정 | 본체 부근 히트판정을 확대하여 초근거리에서 헛치는 현상을 완화하였습니다. |
| LP RP RK | 버그수정 | 특정상황에서 연속히트가 되지 않던 문제가 있어서 측면이나 등뒤에서 히트시에 상대방의 모션을 변경하였습니다. |
| 앉은상태에서 1AP | 버그수정 | 벽 근처에서 잡았을 때 상대와 위치가 바뀌는 경우가 있었기 때문에, 수정했습니다. |
| 횡이동 LP | 버그수정 | 상대와 등뒤에 있는 경우에만 공격 판정을 축소하여 등뒤에 있는 상대가 의도적이지 않게 히트하는 경우를 완화하였습니다. |
| 4LK RK LP RP LP RK RP LP RK | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
■ 클라이브
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트상태에서 8AP RP LP | 버그수정 | 지근거리 및 벽 콤보 중에 한하여, 전진량을 줄였습니다. 축이 틀어진 상태에서 히트했을 때 공격이 헛치는 현상을 완화하기 위한 변경입니다. 1타가 헛졌을 때에 한하여, 2타의 추적 성능을 하향 수정했습니다. |
| 기상 RK | 버그수정 | 벽 근처에서 이 기술이 나왔을때 상대방과의 위치관계가 이상해지는 현상을 수정하였습니다. |
■ 클라우디오
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| RP LP RP | 버그수정 | 상대와 등뒤에 있는 경우에만 공격 판정을 축소하여 등뒤에 있는 상대가 의도적이지 않게 히트하는 경우를 완화하였습니다. 특정상황에서 연속히트가 되지 않던 문제가 있어서 측면이나 등뒤에서 히트시에 상대방의 모션을 변경하였습니다. |
| AP 정면히트시 AP | 버그수정 | 특정상황에서 히트시 타격잡기로 이행하지 않던 문제를 수정합니다. |
| 4AP | 버그수정 | 피격판정을 확대하여 일부공격이 헛치는 현상을 수정하였습니다. |
| 기상중 RK | 버그수정 | 벽 근처에서 이 기술이 나왔을때 상대방과의 위치관계가 이상해지는 현상을 수정하였습니다. |
■ 데빌진
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트스매시 | 버그수정 | 일부상황에서 히트시 상대방과의 위치관계가 이상해지는 현상을 수정하였습니다. |
| 4RP LK 까마귀중 RP RP | 버그수정 | 특정상황에서 연속히트가 되지 않던 문제가 있어서 측면이나 등뒤에서 히트시에 상대방의 모션을 변경하였습니다. |
| 4LP+RK | 버그수정 | 상대와 등뒤에 있는 경우에만 공격 판정을 축소하여 등뒤에 있는 상대가 의도적이지 않게 히트하는 경우를 완화하였습니다. |
| 비공중 RP 히트시에 9AK 히트 가드시 AP | 버그수정 | 특정상황에서 히트시 타격잡기로 이행하지 않던 문제를 수정합니다. |
| 비공중 LK 까마귀중 RK RP LK | 버그수정 | 착지후 피격판정을 확대하여 일부공격이 헛치던 문제를 수정하였습니다. |
| 4RP LP 4RP LK 46AP LP 6n23LP | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
■ 드라구노프
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| LP RP LP 6LK AP | 버그수정 | 특정상황에서 연속히트가 되지 않던 문제가 있어서 측면이나 등뒤에서 히트시에 상대방의 모션을 변경하였습니다. |
| 4RP LP LK 6LK LK 4LK 스니크 중 LK (카운터히트) 스니크 중 AK | 버그수정 | 특정상황에서 히트시 타격잡기로 이행하지 않던 문제를 수정합니다. |
| 테이크다운중 LP 테이크다운중 RP 테이크다운중 AP | 버그수정 | 잡기 풀기에 대응하는 버튼을 파생 전부터 길게 누르고 있어도 잡기를 풀 수 없었기 때문에, 수정했습니다. |
■ 에디
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 6LK RK 6RK LK 2RP LK 4LK LK 기상중 LP LK 기상중 RK RK RK (2타째) 네가티브중 RP RK 네가티브중 RP RK RK 네가티브중 AK | 버그수정 | 특정상황에서 연속히트가 되지 않던 문제가 있어서 측면이나 등뒤에서 히트시에 상대방의 모션을 변경하였습니다. |
| (상대방쪽으로 발) 위를향해 다운중 4AK | 버그수정 | 특정상황에서 히트시 타격잡기로 이행하지 않던 문제를 수정합니다. |
■ 파캄람
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 3LP RK | 버그수정 | 벽 근처에서 이 기술이 나왔을때 상대방과의 위치관계가 이상해지는 현상을 수정하였습니다. |
| 라마자세중 AL (또는 AR) | 버그수정 | 플로어 블라스트 기믹을 발동시에 스택을 얻지 못하던 문제를 수정하였습니다. |
| 발패링 | 버그수정 | 피격 판정을 확대하여 일부 하단공격이 헛치던 문제를 수정하였습니다. |
■ 펭
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 6LK RK 9AK LK 허보중 LK | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
| 등뒤자세 LK | 버그수정 | 피격 판정을 확대하여 일부 공격이 헛치던 문제를 수정하였습니다. |
■ 헤이하치
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 3LP RP 홀드(저스트) 4RP 홀드(저스트) | 버그수정 | 스테이지 기믹 발동시에 체력이 회복되지 않던 문제를 수정하였습니다. |
| 666AP 6n23LP 6n23LP (3과 LP동시입력) 6n23~ RK RK LP 66nRP LP RP RP LK RK RK LP RP LK 뇌신호법중 LP 각성중 666AK 각성중 뇌신호법중 LP | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
| 6n23~LK | 버그수정 | 반격기로 막을 수 없다는 특성이 잘못 설정되어 있던 것을 수정했습니다. |
| 6n23~RK RK 6n23~RK RK RK | 버그수정 | 상대와 등뒤에 있는 경우에만 공격 판정을 축소하여 등뒤에 있는 상대가 의도적이지 않게 히트하는 경우를 완화하였습니다. |
■ 화랑
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 4RK | 버그수정 | 피격판정을 확대하여 일부공격이 헛치는 현상을 수정하였습니다. |
| 9LK 히트 가드시 RK 왼플중 9LK 히트 가드시 RK | 버그수정 | 공격 히트 판정을 조절하여 일부 공격이 헛치는 현상을 완화하였습니다. |
| 오른플라중 2RK LK 오른플라중 2RK LK RK | 버그수정 | 상대와 등뒤에 있는 경우에만 공격 판정을 축소하여 등뒤에 있는 상대가 의도적이지 않게 히트하는 경우를 완화하였습니다. |
| 9nRP 9~RP | 버그수정 | 반격기로 막을 수 없다는 특성이 잘못 설정되어 있던 것을 수정했습니다. |
■ 잭8
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 6LP LP | 버그수정 | 연속히트가 안되던 문제가 있어서 1타째가 앉은상태로 히트시 모션을 변경하여 선자세로 히트되도록 모션을 변경하였습니다. |
| 싯다운중 AP | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
■ 카즈야
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 1LP RP | 성능조절 | (하향) 1타 다운히트시 상대방과의 거리를 가깝게합니다 1타가 헛쳤을경우 한정 2타 다운히트시 상대방의 모션을 변경하여 특정상황에서 다운상태의 상대에게 공중콤보가 되던 문제를 수정하였습니다. |
| 데빌상태에서 히트스매시 | 버그수정 | 피격판정을 확대하여 일부공격이 헛치는 현상을 수정하였습니다. |
| 데빌상태에서 6n23LK | 버그수정 | 특정상황에서 타격잡기로 이행되지 않던 문제를 수정하였습니다. |
| 3LK | 버그수정 | 상대와 등뒤에 있는 경우에만 공격 판정을 축소하여 등뒤에 있는 상대가 의도적이지 않게 히트하는 경우를 완화하였습니다. |
| 4LP+RK | 버그수정 | 상대와 등뒤에 있는 경우에만 공격 판정을 축소하여 등뒤에 있는 상대가 의도적이지 않게 히트하는 경우를 완화하였습니다. |
| 6n3RP (3과 RP 동시입력) | 버그수정 | 인게이저중에 선입력이 되지않던 문제를 수정합니다 |
| 6n23LP 데빌상태에서 6n23 RK LP LP | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
■ 킹
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 3AK 66nRP (카운터히트) 4RP RK 66RK 등뒤자세 LK 히트시 AP | 버그수정 | 특정상황에서 타격잡기로 이행되지 않던 문제를 수정하였습니다. |
| 9nRP 9nLK | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
| (상대방쪽으로 발) 위를향해 다운중 4AK | 버그수정 | 공격히트 판정을 확대하여 일부 기술에 대하여 헛치던 현상을 완화하였습니다. |
■ 쿠마
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 레이지아츠 | 버그수정 | 상대방과의 밀침판정을 조절하여 일부 기술이 헛치던 현상을 완화합니다. |
| 9LK 9nRP 9nLK | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
■ 쿠니미츠
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 레이지아츠 LP 4LK RK 7LK 등뒤자세 AP | 버그수정 | 피격판정을 확대하여 일부공격이 헛치는 현상을 수정하였습니다. |
| 6AK | 버그수정 | 1타 히트시 한정 추격성능을 변경하여 특정상황에서 부자연스러운 추격이 발생하던 문제를 완화합니다. |
| 2LK RK LP 236LP | 버그수정 | 파워크래시를 받아냈을경우에 상대방의 공격이 헛치던 문제가 있었기때문에 피격판정을 확대하였습니다. |
| 8AK 등뒤자세 LP RK 화둔 RP | 버그수정 | 상대와 등뒤에 있는 경우에만 공격 판정을 축소하여 등뒤에 있는 상대가 의도적이지 않게 히트하는 경우를 완화하였습니다. |
| 9AK RP | 버그수정 | 공격 히트 판정을 조절하여 일부 기술이 헛치는 현상을 완화하였습니다. 피격판정을 확대하여 일부 공격이 헛치던 현상을 완화하였습니다. |
| 9AK RK | 버그수정 | 헛쳤을때의 피격판정을 확대하여 일부공격이 헛치던 현상을 완화하였습니다. |
| 9AK AK | 버그수정 | 점프후반부에 상대방의 등뒤에 있음에도 불구하고 정면만 히트하는 공중기술이 성립하던 현상을 수정합니다. |
| 앉은상태 AP | 버그수정 | 리로이의 독보에 공격이 패링당했을때 의도하지않은 경직차가 있어서 수정하였습니다. |
| 앉은상태 1LK | 버그수정 | 앉은상태에서 1AK에도 공격이 나가게 수정하였습니다. |
| 등뒤자세 RK | 버그수정 | 추격성능을 변경하여 일부상황에 의도하지않은 헛침현상을 완화하였습니다. |
| 화둔 LP RP | 버그수정 | 밀침판정을 조절하여 벽근처에서 위치관계가 이상해지던 문제를 수정하였습니다. |
| 순보중 LP RP | 버그수정 | 특정상황에서 연속히트가 되지 않던 문제가 있어서 측면이나 등뒤에서 히트시에 상대방의 모션을 변경하였습니다. |
| 상대방 공격에 맞춰서 2AK | 버그수정 | 2타째 3타째의 공격 히트 판정을 위로 확대하여 일부 공중의 상대에게 헛치는 현상을 완화하였습니다. |
■ 노말진
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 2LP | 버그수정 | 특정상황에서 타격잡기로 이행되지 않던 문제를 수정하였습니다. |
| 잔심중 LP LK | 버그수정 | 특정상황에서 타격잡기로 이행되지 않던 문제를 수정하였습니다. 특정상황에서 히트시 위치관계가 이상해지던 문제를 수정하였습니다. |
| 6n3LP (3과 LP 동시입력) 6n3RP (3과 RP 동시입력) | 버그수정 | 인게이저중에 선입력이 되지않던 문제를 수정합니다 |
| 데빌 스탭에서 LP | 버그수정 | 피격판정을 확대하여 일부공격이 헛치는 현상을 수정하였습니다. |
■ 준
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트스매시 LK LP 3LP LP AP 이즈모중 LP LP 이즈모중 6AP 미아레중 AP | 버그수정 | 스테이지 기믹 발동시에 체력이 회복되지 않던 문제를 수정하였습니다. |
| 4LP (카운터히트) | 버그수정 | 특정상황에서 타격잡기로 이행되지 않던 문제를 수정하였습니다. |
| 9RK LK | 버그수정 | 상대와 등뒤에 있는 경우에만 공격 판정을 축소하여 등뒤에 있는 상대가 의도적이지 않게 히트하는 경우를 완화하였습니다. |
| AK (2타째) 자운 앉은상태에서 AK LK (2타째) 기상중 LP LP LP+RK RP LP RP RK RK | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
■ 라스
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트스매시 | 버그수정 | 특정상황에서 상대방과의 위치가 변경되던 문제를 수정하였습니다. |
| LP LP LP | 버그수정 | 특정상황에서 연속히트가 되지 않던 문제가 있어서 측면이나 등뒤에서 히트시에 상대방의 모션을 변경하였습니다. |
| SE중 RK | 버그수정 | 상대와 등뒤에 있는 경우에만 공격 판정을 축소하여 등뒤에 있는 상대가 의도적이지 않게 히트하는 경우를 완화하였습니다. |
■ 로우
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| LP LP LP 4LP RP | 버그수정 | 특정상황에서 연속히트가 되지 않던 문제가 있어서 측면이나 등뒤에서 히트시에 상대방의 모션을 변경하였습니다. |
| 7RK 9RK 9~RK LK | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
■ 리 차오랑
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| RP LP RK | 버그수정 | 피격판정을 수정하여 일부공격이 헛치던 문제를 수정하였습니다. 상대방과의 밀침 판정을 조절하여 일부공격이 헛치던 문제를 완화하였습니다. |
| RK RK RK (저스트) 3LK RP LK | 버그수정 | 특정상황에서 연속히트가 되지 않던 문제가 있어서 측면이나 등뒤에서 히트시에 상대방의 모션을 변경하였습니다. |
| [LK LK] 정면히트 가드시 RK (저스트) | 버그수정 | 특정상황에서 타격잡기로 이행되지 않던 문제를 수정하였습니다. |
| 2RK n RK 8LK | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
■ 레오
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 1RP RK 236 RP RK | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
| 4RP AP | 버그수정 | 특정상황에서 연속히트가 되지 않던 문제가 있어서 측면이나 등뒤에서 히트시에 상대방의 모션을 변경하였습니다. |
■ 리로이
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 6RP LK RK | 성능조절 | (상향) 카운터히트시 상대방과의 거리를 가깝게합니다 |
| 6RK RK 9AK (2타 히트째) | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
| 4LP (카운터히트) | 버그수정 | 특정상황에서 타격잡기로 이행되지 않던 문제를 수정하였습니다. |
| 독보중 AP LP | 버그수정 | 특정상황에서 연속히트가 되지 않던 문제가 있어서 측면이나 등뒤에서 히트시에 상대방의 모션을 변경하였습니다. |
■ 리디아
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 1LK 기마자세중 RP | 버그수정 | 특정상황에서 타격잡기로 이행되지 않던 문제를 수정하였습니다. |
| 6AP LK AP | 버그수정 | 특정상황에서 연속히트가 되지 않던 문제가 있어서 측면이나 등뒤에서 히트시에 상대방의 모션을 변경하였습니다. |
| 천호후랑 자세중 LP | 버그수정 | 상대와 등뒤에 있는 경우에만 공격 판정을 축소하여 등뒤에 있는 상대가 의도적이지 않게 히트하는 경우를 완화하였습니다. |
| 상대 다운시 2AP | 버그수정 | 플로어 블라스트 기믹을 발동시에 체력회복을 하지않았던 문제를 수정하였습니다. |
■ 리리
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 등뒤자세 히트스매시 | 성능조절 | (하향) 가드시 상대방과 거리를 가깝게 변경하였습니다. |
| 히트상태에서 [AK AK] 4타째 LK RP LK 9LK | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
| 1RK | 버그수정 | 공격판정을 확대하여 상대방 공격을 의도하지 않게 회피하던 문제를 완화하였습니다. |
| 등뒤자세 LP RK 236 RP LP | 버그수정 | 특정상황에서 연속히트가 되지 않던 문제가 있어서 측면이나 등뒤에서 히트시에 상대방의 모션을 변경하였습니다. |
■ 미아리 조
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트 모랑 밀스중 RK LK AP | 버그수정 | 2타를 헛쳤을경우 3타의 추격 성능을 떨어트려 도중에 추격해오던 현상을 완화하였습니다. |
| 2RP | 버그수정 | 공격 히트 판정을 조절하여 일부 공격이 헛치는 현상을 완화하였습니다. |
■ 니나
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 2RP RP | 버그수정 | 2타째 카운터히트시에 상대방의 모션을 변경하여 노멀히트와 같게 변경하였습니다. |
| RP LK 9AP 기상중 LK | 버그수정 | 특정상황에서 타격잡기로 이행되지 않던 문제를 수정하였습니다. |
| RK RK | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
| 횡이동중 RK RP | 버그수정 | 밀침판정을 조절하여 벽 근처에서 위치관계가 이상해지던 문제를 수정하였습니다. |
■ 팬더
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 9LK 9nRP 9nLK | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
■ 폴
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 6RP | 버그수정 | 특정상황에서 타격잡기로 이행되지 않던 문제를 수정하였습니다. |
| 2AP | 버그수정 | 피격판정을 확대하여 일부공격이 헛치는 현상을 수정하였습니다. |
■ 레이븐
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 등뒤자세 AK (2타째) 등뒤자세 4RP LK (2타째) | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
| 스플린트 미라쥬중 LK | 버그수정 | 특정상황에서 타격잡기로 이행되지 않던 문제를 수정하였습니다. |
■ 레이나
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| RP RP LP | 버그수정 | 상대와 등뒤에 있는 경우에만 공격 판정을 축소하여 등뒤에 있는 상대가 의도적이지 않게 히트하는 경우를 완화하였습니다. |
| 3AK (카운터히트) | 버그수정 | 특정상황에서 타격잡기로 이행되지 않던 문제를 수정하였습니다. |
| 4AP | 버그수정 | 밀침판정을 조절하여 일부공격이 헛치던 문제를 완화하였습니다. |
| 6n3RP (3과 RP 동시입력) 6n3LK (3과 LK 동시입력) | 버그수정 | 인게이저중에 선입력이 되지않던 문제를 수정합니다 |
| RP RP RP LK LP LP LK LK LP 풍신스텝중 LP | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
| 풍신스텝중 LP LK | 버그수정 | 피격판정을 확대하여 일부공격이 헛치는 현상을 수정하였습니다. |
| 상대방 펀치와 맞춰서 6n | 버그수정 | 밀침판정을 조절하여 벽 근처에서 패링 성공후에도 위치관계가 이상해지던 문제를 수정하였습니다. |
| 9nLK 9n2~LK 9~RP | 버그수정 | 반격기로 막을 수 없다는 특성이 잘못 설정되어 있던 것을 수정했습니다. |
■ 샤힌
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 6AK (1타째) RP LP RK LP LK LK LK AK (1타째) | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
| 66LK 스네이크 인 중 LK | 버그수정 | 특정상황에서 타격잡기로 이행되지 않던 문제를 수정하였습니다. |
| 스네이크 인 중 RK | 버그수정 | 밀침판정을 조절하여 일부공격이 헛치던 문제를 완화하였습니다. |
| 스네이크 인 중 3LP | 버그수정 | 특정상황에서 연속히트가 되지 않았기 때문에 등뒤 히트시 모션을 변경하였습니다. |
■ 스티브
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 1AP | 버그수정 | 피격판정을 확대하여 일부공격이 헛치는 현상을 수정하였습니다. |
| 피커브 9RP | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
| 투페이스중 RP | 버그수정 | 잡기 풀기에 대응하는 버튼을 파생 전부터 길게 누르고 있어도 잡기를 풀 수 없었기 때문에, 수정했습니다. |
■ 빅터
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| RK LK RP | 버그수정 | 상대와 등뒤에 있는 경우에만 공격 판정을 축소하여 등뒤에 있는 상대가 의도적이지 않게 히트하는 경우를 완화하였습니다. |
| 2RK (카운터히트) 4LP RP | 버그수정 | 특정상황에서 타격잡기로 이행되지 않던 문제를 수정하였습니다. |
| 1RK | 버그수정 | 피격판정을 확대하여 일부공격이 헛치는 현상을 수정하였습니다. |
| 9LP LP 거합자세중 LP LP | 버그수정 | 상대방과의 밀침판정을 조절하여 상대방의 확정공격이 닿지않던 케이스를 완화합니다. |
| 거합자세중 2AP | 버그수정 | 1타 가드시 한정 2타 추격성능을 강화하여 가드시 부자연스럽게 거리가 벌어져서 반격기가 닿지 않던 케이스를 수정하였습니다. |
■ 샤오유
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트스매시 | 버그수정 | 이기술을 가드시 샤오유 측에서 상단공격을 내밀면 상대방이 화면 방향으로 횡이동을 하지 못했던 문제를 수정하였습니다. |
| 히트중 66~LP AP | 버그수정 | 1타 히트시 상대의 피격판정을 확대하여 2타를 연속히트하지 않던 문제를 수정합니다. 특정상황에서 연속히트가 있었기때문에 히트시 상대방의 모션을 변경합니다. |
| 6AK AK 봉황중 6AK AK | 버그수정 | 상대와 등뒤에 있는 경우에만 공격 판정을 축소하여 등뒤에 있는 상대가 의도적이지 않게 히트하는 경우를 완화하였습니다. |
| 3LK | 버그수정 | 상대방과의 밀침판정을 조절하여 일부 공격이 헛치던 문제를 수정합니다 |
| 4RK LP | 버그수정 | 특정 상황에서 연속히트가 되지 않았기때문에 등뒤히트시 모션을 변경하였습니다. |
| 9nLK | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
| 봉황중 2LP 카운터히트 | 버그수정 | 특정상황에서 타격잡기로 이행되지 않던 문제를 수정하였습니다. |
| 9nRK | 버그수정 | 반격기로 막을 수 없다는 특성이 잘못 설정되어 있던 것을 수정했습니다. |
■ 요시미츠
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트스매시 히트상태 헬기자세중 6AP 히트상태 헬기자세중 LP 납도중 LP LP 납도중 LK RP AP 납도중 3LK LP 납도중 7AP 납도중 6AP 납도중 2LP 납도중 요불 납도중 금타중 LP LP 납도중 금타중 요불 납도중 금타중 RP AP 납도중 금타중 6AP | 버그수정 | 스테이지 기믹 발동시에 체력이 회복되지 않던 문제를 수정하였습니다. |
| RK | 버그수정 | 피격판정을 확대하여 일부공격이 헛치는 현상을 수정하였습니다. |
| 8AK | 버그수정 | 상대와 등뒤에 있는 경우에만 공격 판정을 축소하여 등뒤에 있는 상대가 의도적이지 않게 히트하는 경우를 완화하였습니다. |
| 666~LK | 버그수정 | 상대방과의 밀침판정을 조절하여 특정상황에서 공격이 헛치거나 상대방과의 자리가 바뀌던 문제를 완화하였습니다. |
| 납도중 3LP+RK 납도중 623LP | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
■ 자피나
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 2RP RK LK | 사양변경 | 반격기로 이 기술을 막을수 없도록 변경하였습니다. |
| 2LK | 버그수정 | 상대방과의 밀침 판정을 조절하여 일부기술에 한하여 헛치던 현상을 완화하였습니다. |
| 4LK | 버그수정 | 상대방의 공격을 받아냈을때의 밀침판정을 조절하여 일부공격이 헛치던 문제를 수정하였습니다. |
| 사마귀 자세중 2RK 사마귀 자세중 9LK | 버그수정 | 피격판정을 확대하여 일부공격이 헛치는 현상을 수정하였습니다. |